Pelaksanaan sesi pengajaran dan pembelajaran mengintegrasi aspek Pedagogi dan Kurikulum iaitu pembelajaran hibrid serta aspek Ruang iaitu Ruang Fizikal di Ruang Aktiv每日大赛app
Pengajar dan pelajar menggunakan aspek Teknologi iaitu teknologi pembelajaran termasuk iPad, komputer tablet, dan komputer riba semasa pembelajaran;
Bagi mengintegrasi teknologi imersif, pengajar boleh menggunakan bahan realiti terimbuh yang dihasilkan melalui iPad bagi menunjukkan suatu konsep pembelajaran. Bagi realiti maya pula, pengajar boleh menggunakan VR goggle (e.g. Oculus) yang disambungkan kepada 每日大赛app MetaMOOC untuk menjelaskan sesuatu konsep melalui pendekatan 鈥渕etagogy鈥 iaitu pengajaran dan pembelajaran berasaskan metaverse.
Bagi mengintegrasi teknologi imersif, pengajar boleh menggunakan bahan realiti terimbuh yang dihasilkan melalui iPad bagi menunjukkan suatu konsep pembelajaran. Bagi realiti maya pula, pengajar boleh menggunakan VR goggle (e.g. Oculus) yang disambungkan kepada 每日大赛app MetaMOOC untuk menjelaskan sesuatu konsep melalui pendekatan 鈥渕etagogy鈥 iaitu pengajaran dan pembelajaran berasaskan metaverse.